| 18.03.2010 | bis | 23.03.2010 |
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18./19. März 2010 in München
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| 08:30 Uhr |
Registrierung
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| 09:00 Uhr |
Überblick über die iPhone Entwicklungsumgebungen: Apple Xcode, Apple Interface Builder, Apple Dashcode, MonoDevelop
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| 10:00 Uhr |
Los geht’s mit der Programmierung
In dieser Session zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihre erste iPhone oder iPad Anwendung programmieren können. Wie arbeitet man mit der Entwicklungsumgebung – Xcode und MonoDevelop? Die Grundlagen des iPhone SDK’s und der verfügbaren API’s werden hier mit vielen Beispielen live demonstriert. |
| 11:00 Uhr |
Kaffeepause
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| 11:30 Uhr |
Einführung in Objective C
Guest Speaker Evan Doll: Die Progammiersprache von Apple für Mac, iPhone und iPad |
| 13:00 Uhr |
Mittagspause
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| 14:00 Uhr |
Der Interface Builder
Evan Doll: Wie funktioniert das Zusammenspiel des Interface Builders und der Programmierumgebung beim Entwurf von grafischen Benutzeroberflächen? Was sind Outlets und wie funktioniert das Eventhandling im Detail? Wo sind die Unterschiede von iPad und iPhone, bzw. was gilt es zu beachten, damit Anwendungen optimal auf beiden Gerätetypen laufen. |
| 15:00 Uhr |
iPhone/iPad Anwendungen und Datenbanken – Teil 1
Lernen Sie, wie Sie mit einer iPhone-Anwendung auf die integrierte SQLite-Datenbank des iPhone zugreifen können. Auch zeigen wir Ihnen Tools, um die Administration einer solchen Datenbank zu erleichtern. Als Beispiel werden wir in diesem Vortrag eine Anwendung demonstrieren, die Daten von einem Webservice in eine SQLite-Datenbank auf dem iPhone sichert und diese Daten dann visualisiert. |
| 15:30 Uhr |
Kaffeepause
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| 16:00 Uhr |
iPhone/iPad Anwendungen und Datenbanken – Teil 2
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| 17:30 Uhr |
Fragen und Antworten
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| 18:00 Uhr |
Ende der Veranstaltung
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Agenda Tag 2
| 08:30 Uhr |
Registrierung
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| 09:00 Uhr |
Installation der Entwicklungstools auf Ihrem Mac
Nach der Installation schreiben wir gemeinsam unser erstes “Hello World” Programm und lernen die ersten Schritte auf unseren neuen Entwicklungsumgebungen Xcode und MonoDevelop. |
| 10:30 Uhr |
Kaffeepause
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| 11:00 Uhr |
Controller, Controller und Controller
Eine der wichtigsten Komponenten im iPhone-Framework bilden die Controller wie ViewController, NavigationController, TabBarController und TableViewController. Welche Controller sind exklusiv auf dem neuen iPad verfügbar? Wir programmieren gemeinsam an vielen Beispielen, wie man mit diesen Controllern umgeht. |
| 13:00 Uhr |
Mittagspause
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| 14:00 Uhr |
Die iPhone und iPad Anwendung
Wie und wo speichere ich meine Dateien, Ressourcen und alles andere was zu einem Projekt gehört? Wie erkenne ich ob die Anwendung auf einem iPhone oder iPad läuft? Wie arbeite ich mit dem Debugger und analysiere meinen Quellcode auf Memory Leaks, Objekt Zugriff, Activity Monitor und vieles mehr mit Apple Instruments, das zu Xcode gehört. |
| 15:45 Uhr |
Kaffeepause
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| 16:15 Uhr |
MapKit und Annotations
In dieser Session programmieren wir gemeinsam eine Anwendung, mit der verschiedene Punkte über das MapKit (Google Maps) angezeigt werden. Ziel soll es sein, direkt in einer Karte verschiedenen Temperaturen oder auch andere Informationen von Orten anzuzeigen. Parallel fragen wir die Temperaturen der aktuellen GPS Koordinate ab. Dieses Programm kann als Grundlage für Anwendungen mit Kartenunterstützung aller Art verwendet werden. |
| 17:30 Uhr |
Fragen und Antworten
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| 18:00 Uhr |
Ende der Veranstaltung
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